DQ9

今回は買わないとかやら無いとか言っていましたが結局買ってやってます・・・。
買ったのは少し前ですがやっぱりドラクエだけあって面白くて用事が無い日はほとんどやってました(^^;
買ってから一週間もたってないもののなんだかんだやり続けてしまったためどうやら早くも終盤のよう。
でもクリアしてからが本番とも書いてありますし、とりあえずはさっさとクリアしちゃって後はまったりとやろうかなと思っています。
宝の地図も気になりますしね。

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初音ミク-ProjectDIVA-

店頭やネットの動画を見ていたらなかなか面白そうで思わず買ってしまいました。
ゲームのジャンルは初音ミクというだけあってリズムアクション、要するに音ゲー。
音ゲーとは言ってもビーマニのような感じというよりはパラッパラッパーの方に近い感じですかね。
リズムに合わせてタイミング良く○×△□を押す単純なルールで音ゲーをやらない人にもすんなり楽しめる感じになってます。
難易度は思っていたより高くて自分みたいに他の音ゲーをやってる人でもやり応えがある内容でした。
色々とやり込み要素もあるため結構じっくりと楽しめそうですね。

ちなみにこのゲームの目玉といえるのは自分の好きな楽曲(mp3)を使用して映像や譜面を作れるエディットモードでしょうか。
自分も好きな曲で作ってみようかなと思いましたが色々と大変で時間がかかりそうなので直ぐ挫折しました・・・。
ネットでは早くも色々と作成されたエディットデータが公開されていますね。
ひと段落着いたら色々と見てみようかなと。

Miku

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QMA6プレイ

QMA6、ようやくやってきました。
今回は問題の選択の仕方がカテゴリ別に別れていたりや対戦の仕組みが前半・後半・決勝という形になっていたりと、色々と変更点があり最初は少し戸惑いましたが何度かやっているうちに直ぐに慣れました。
なにより今回は、前回のときのように昇格試験が無くなったのが個人的には凄く助かります。
前作では途中で何度も合格基準を満たせずに足踏みを繰り返しましたので・・・。
今回もまた1からのスタートなのは毎回の事ながら残念ですが、まったりとやっていきます。

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QMA6稼動

QMA6が稼動日だったのでちょっとゲーセンをのぞいてみたら案の定凄い人だかりでとてもプレイできる状態ではありませんでした(^^;
枚数限定でQMA6 e-amusement passが売っていたので仕方ないのでそれだけ買って帰宅。
しばらくはまだ混むと思うので来週ぐらいにゆっくりやりに行こうと思います。

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レディアントマイソロジー2

ディシディアも一通りやって一段落ついたのでテイルズシリーズ新作のレディアントマイソロジー2を買いました。
本当は先週購入しようと思っていたんですが仕事終わりに買いに行くとまさかの売り切れ。
どこの店にいっても売り切れだったので先週はあきらめましたが今日覗いてみるとちょうど入荷していたので買っちゃいました。
会社も大幅な減産の影響でアレだけ忙しかったのが嘘の様に仕事が無くなり休みも増えてしまったので(苦笑)、家で引き篭もってやろうと思います。
給料も減ってあんまり遊べないですし・・・(^^;

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売り切れ

テイルズの新作レディアントマイソロジー2が発売されたので買いに行ったらなんと売り切れ。
何軒か回ってみたもののどこも駄目。
どうせ予約しなくても大丈夫だろうと思ってたんですが、さすがは人気シリーズということでしょうか。
とはいうものの買ってもまだディシディアのほうも終わっていないのであんまりやれそうになかったんですが(^^;
とりあえずまたしばらくたってから買いに行こうかと。

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すれ違い通信

ディシディアファイナルファンタジーにはすれ違い通信によってフレンドカードの交換というのが出来るんですが、名駅に寄る用事があったため一緒にPSPを持っていって試しにやってみました。
ゲームは結構売れているようですが実際こういった機能を使っている人ってあんまりいないのかなと思ってましたけど、一時間ほどぶらぶらしてから起動してみると意外にも5人も交換を行っていました。
やっぱり人が多い名駅でやったのも効果が大きかったようで。
交換した人たちは大半が結構やりこんでいる人ばかりで一人は180時間近くプレイしておりキャラも相当強化されてました。
武器も防具もアクセサリもレアなものばかり。
自分はまだまだ50時間ほどしかプレイしていないのでここまでやりこもうと思うと相当時間がかかりそうです・・・。

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ディシディア ファイナルファンタジー

ディシディア ファイナルファンタジーをやってます。
過去にFFという名前だけで買って実際内容はイマイチだったゲームもあったのでちょっと心配でしたが、想像していたより結構楽しかったです。
何より過去のシリーズの主人公とラスボス・ライバルキャラの総出演、ストーリー中に出る原作をやっていると解かる台詞等に少しニヤッとしてしまいましたが(w
ゲーム自体はアクションなんですが、アクションがニガテな人でもある程度できるように(レベル上げが出来る・アクセサリ、召喚獣などで強化など)色々と工夫がされてました。
ただそれでも後半になってくるとちょっと理不尽なまでに敵が強くなってくるんですけど・・・。
一瞬のミスで即死も少なくないですし。
でもその逆も出来るところが面白いところなんですけどね。
とりあえず20時間ぐらいやりましたがまだストーリーは半分ぐらい?
まだまだ先は長そうですね。

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マジックアカデミー6ロケテ中?

どうやら今日からマジックアカデミー6のロケテが行われているようで。
公式発表がなかったり前情報などまったく知らなかったため驚きました。
ネットの情報を見る限り今作ではジャンルの追加や(学問が理系・文系に分かれてたり)、トーナメントの流れの変更、新モードの追加など前作よりより多く変更されてるみたいですね。
EMPRESSは年末あたりに稼動しそうですがこっちの稼動は来年の2~3月頃でしょうかね。

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討伐クエスト

まだまだ地道に頑張っているQMA DS。
発売から大分たったせいか夜でも回線が繋がりやすくなりましたね。
最近はずっとオンラインに繋いでも対戦しかしていませんでしたが久々に討伐クエストをやりました。
しかし、久々にプレイしたらなにやらとんでもないことに。
自分が討伐クエストをやっていた最初の頃に比べると異常にどの敵も強くなっているんですが(^^;
たとえば、最初の頃戦っていたケルベロスはHPが3~4万程度だったと思いますが久々に戦ったケルベロスはなんと25万も・・・。
確かに最初の頃はHPが少ないだけじゃなく、プレイしている人も多かった為1、2回戦うだけで倒せていたので知らない間にどんどんと強化されて行っていたようですね。
それにしても最初のときとは違いなかなか戦い甲斐がある感じに・・・。
でも皆基本的に瀕死になるまで戦わずにほっといているようで「虫の息」という表示になると途端に参加パーティ数が100とか超えるのには妙に笑えます。
皆考えることは同じという事で(w

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COM強すぎ

QMA DS、ようやく大魔道士まで行きました。
でも相変わらずオンライントーナメントは混雑しすぎてなかなか繋がらない&直ぐ落ちる状態。
しかたなくCOM相手に頑張ってますがCOMの強さが半端じゃないのでとにかく腹が立ちます(^^;
4択や○×でCOMが正解しまくるのはまだ良いんですが、タイピングや順番当てクイズで正解連発(正解率が10%台だろうがお構いなしに)するのは本当に納得いかないというか悔しくてなりません。
自分だけ0点であとのCOMは高得点という状況も良く起こりますし。
やっぱりこのゲームは人間とやらないと楽しさが半減するなとつくづく感じますね・・・。

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重たい・・・

DS版QMAが予想以上に好調な売れ行きのようで、各店やコナミスタイルのサイトでさえも売り切れになってますね。
その影響もあってかQMAのサーバーが非常に重くなかなか繋がりません。
うまく繋がっても途中で止まったり回線が落ちたりとなかなかうまくいかず・・・。
おかげで一番の醍醐味のオンライントーナメントがなかなか出来ない始末。
なんとか早いところ改善して欲しいですね。
折角のオンラインプレイが満足に出来ないのはあまりにも辛過ぎますし・・・。

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QMA DS

マジックアカデミーDSを買いました。
決して悪くは無いけどちょっと期待しすぎてた部分があったかなというのがちょっとやった印象ですかね。
問題数はデフォルト状態で7万問以上、無線LANを使って問題のダウンロードやオンラインプレイ、そしてACとのリンク機能など結構じっくりと楽しめる内容になってます。
逆に言うと無線LAN環境が無いとこのゲームを楽しみきることが出来ないんですよね・・・。
(オンライントーナメントや協力クエスト等)
AC版QMA5とのリンクはe-amusument SPOTがあるゲーセンで無いと出来ないんですがそのe-amusument SPOTがなかなかないというのが非常につらい。
ACでのキャラの情報や所有アイテムの引継ぎはこれじゃないと出来ないのですし。
とはいいつつもオフラインでも問題数はやりきれないほど多く収録されているので十分に楽しむことは出来ます。
当然AC版と同じ問題も出てくるので予習代わりになりますし。
でもオフラインでやる人が多いことも重視してかDS版はCOMが異様に強くなっているので注意です(苦笑

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水の中のガノトトス

いつかはやるとは思ってましたが勢いあまってまだ水の中にいたガノトトスに止めを。。。
水の中なので剥ぎ取ることは当然出来ないのでただ見つめることしかできず。
一度沈んだ後ぷかーと再び浮かんできたガノトトスの姿には妙に切なさが・・・(剥ぎ取りが出来ないことも含めて・・・)。

Gnss

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リオレウス原種&希少種

MHP2Gのフィギュア。
こんなの出てたんですね。
思わず二個ほど買ってみたら両方とも片方は希少種とはいえリオレウスが出てしまいましたが(^^;
結構しっかりと綺麗に作ってあって普通にかっこいいですね。
こうやって二つ並べてみると同時クエで二体同時に攻撃をされたときを思い出させられます。

Rio_2

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ヘルバトラー

ようやく仲間に出来た・・・。

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DQ5 クリア

DS版DQ5をクリアしました。
携帯版というのを意識してか、スーファミ版に比べてレベルが上がりやすかったり若干ダンジョンも簡略化されていたりで結構サクサクと進み20時間ちょっとでのクリア。
ちょっと急ぎ気味にプレイしていたというのもあるんでしょうけど。
とりあえずクリアはしたのでこれからはゆっくりと飛ばしたりやってなかったことをやりに行こうと思います。
カジノやすごろくもほったらかし状態ですしね(^^;

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運命の選択

DQ5、ようやく結婚式までたどり着きました。
スーファミ版の時もビアンカにするかフローラにするかで当時学校でも盛り上がった記憶があるだけに懐かしいイベント。
自分たちのときは「フローラを選ぶ奴はありない」見たいな雰囲気だったため自分も長いものに巻かれるかのようにビアンカを選びました(汗
しかも今回は新キャラ「デボラ」の登場によって選択肢が三択に。
(ルドマンとは今回も結婚は出来ませんでした・・・。残念)
ストーリーの流れからするとやっぱりビアンカが適当だろうし能力だけ見るとフローラ、新キャラのデボラも捨てがたいと・・・、
なんだかんだ考えたもののDS版の目玉ということもありますし今回はデボラと結婚しました。
でもデボラ、話には聞いていたけどやっぱり性格があんまりよろしくないようで・・・(^^;
結構巷では嫌われていたりするようですが自分としてはこういうキャラもありなのかなと思ってますけど(苦笑
能力的には呪文は劣るものの戦闘能力は割りと高いようで(二回連続で攻撃できたり)二人とはまた違った感じのキャラのようです。
どのように成長していくかも楽しみです。

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DQ5

DS&DQ5を買ってしまいました(^^;
正直DQ5を買おうとは数日前まではまったく思っていなかったんですが、ネットの情報や会社の人や友人の話を聞いているうちにだんだんやりたくなってきてしまい、ボーナス支給直後だったこともって思わず衝動買い・・・。
なんだかんだで実際DQをやるのはスーファミのリメイク版DQ3以来なのでもう10年ぶりぐらいでしょうか。
DQ7は3Dになったのがなんか嫌でやらず、DQ8はやろうと思っていたものの結局買わなかったので。
昔は結構やっていたのに自分でも不思議でしたが。

スーファミ版のDQ5はプレイしてクリアしたんですが実際やってみるとやっぱり結構内容を忘れている部分も多く、「こんなイベントあったな」とか思い出しつつまったりとプレイしています。
いろいろなイベントや追加要素もあるみたいで結構そのあたりも楽しみです。
特に一番の注目はやっぱり三人目の花嫁候補の登場ですかね。
三人のうち誰を花嫁にしようか今から迷います(^^;

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集会所協力プレイ

MHP2G、プレイし始めて数ヶ月が立ちましたがモンハンをやってる友人と集まり、始めてみんなで集会所のクエストをやりました。
一人でやっているとどうしても詰まってしまいしばらくほったらかしにしていたんですが、
さすがにみんなでやるといとも簡単に出来なかったクエストをサクサクとクリア。
今まで苦労していたのが嘘みたいに(^^;
やっぱり皆でやったほうがこのゲームは面白いです。
xlink kaiとかいうのを使えばオンラインで離れた人とも出来るようなのでそのうち使ってみたいですね。

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マジックアカデミーポータルサイトオープン

■[クイズマジックアカデミー] ポータルサイトオープン
QMAシリーズにもポータルサイトが登場。
そのなかでDS版QMAの追加情報もあり発売日が9/12に決定したとのこと。
それに伴いコナミスタイルでも予約が開始されています。
ソフト単体のほかにサントラやOVAなどとセットになったものもあるようですね。
コンプリートセットは結構な額になっていますが・・・。

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クイズマジックアカデミーDS 9月発売

■[クイズマジックアカデミーDS] 公式サイトオープン 2008年9月発売予定
DSでの発売決定の発表以来詳しい情報はあまり出てなかったQMAのDS版ですがついに発売が9月に決定。
公式サイトもオープンしDS版オリジナルの「アカデミーモード」のほかいくつかのゲームモードの紹介もされています。
DS版ではタッチペンを利用した書き取りクイズなどというものも登場する様子。
クイズ問題のダウンロードも出来る様でアーケード版のように長く楽しめそうです。
自分はDSを持っていないのでこれのためにDSを買おうかなと思います(^^;

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モンハン行き詰まり

あとちょっとで村長クエも全部終わるというのになかなか進みません。
どれも難しいクエストばかりでうまく行っていても一瞬のミスで死ぬこともしばしば。
やっぱり集会所のクエストを進めて装備をそろえたほうが良いんですかね。
集会所も一人ではなかなか難しいところまで来てつまっているんですけど。
そろそろモンハンやってる知り合い集めて集会所のクエストも進めて行きたいですね・・・

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ナルガクルガ

現在4連敗中。
全然勝てません・・・。
いつも後一歩で勝てそうなんですがどうにも油断して受けてしまったときの攻撃が強すぎてやられてしまいます。
何よりとにかく動きが素早い。
攻撃を避けて反撃をしようとしてもあっという間に遠くのほうへ。
そして追いかけようとすると一瞬で飛んできて吹っ飛ばされ追い討ちされ大ダメージ。
怒ってるときだとこれだけで瀕死、運が悪いと死にます(^^;
このままだと一向に勝てそうに無いのでネットの攻略を見てほとぼりが冷めた頃にもう一度挑戦して見ます。

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続・ハンター日記

いよいよ村長クエストも☆8へ。
ボスがとにかく強く、自分の腕の無さもあって死にまくりです・・・。
武器や防具は現在作れるもので一番強いものを中心に揃えているので後は自分の腕次第といったところなんでしょうかね。
あと少しで終わりなんですが・・・立ちはだかる壁は高い。。。

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ハンター日記

MHP2G、ようやく上位クエストが受けられるようになりました。
でも案の定上位に上がった途端難易度が一気に上昇。
雑魚敵はそんなに強さは変わっていない感じなのですがボスがとにかく強くなった印象です。
体力的なものもそうですがとにかく攻撃がやたらと強くなっているような感じ。
敵によっては新しい技が追加されていたりでとにかく苦労させられています・・・。
その一方で武器や防具もより強化できるようになっているのでとりあえずはまた地道に武器と防具を強化してからじっくりとやっていこうかなと。
まだまだ先は長そうです。

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古龍

MHP2G、ティガレックスはあれから何とか倒せたんですが今度は古龍と苦戦中。
体力が多々でさえ多いのに攻撃もかなり強力だし。
とりあえず25分粘れば減らした体力そのままで仕切りなおしに出来るようなので何とか地道にがんばってみようと思います・・・。
ちなみに知り合いも数人自分の話を聞いてMHP2Gをかったみたいで。
これでようやく協力プレイが出来ます(^^;

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ティガレックス

毎日寝る間を惜しんでプレイし続けているMHP2Gですがなんだかんだでプレイ時間も70時間を越えました。
でもまだ全体の1/4ぐらいしか終わっていないんですよね・・・(^^;
(ようやく村長クエスト☆4のラスト)
結構やることが多いというかなんというか。
敵も結構強いのばかりなので装備を強くするのにも時間がかかりますし。
現在はティガレックスと必死に格闘中。
今までの敵とは桁が違うぐらい強すぎて何度も挑んでもボコボコにされます・・。
さて、どうしたものやら。。。

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MHP2G

モンスターハンターのおかげで毎日寝不足です(^^;
ここ数年、音ゲー以外そんなにハマったゲームはあんまりありませんでしたがこれは久々にはまりました。
とにかくやってて飽きないですね。
でも結構難易度は高めかも・・・。
ボスクラスの敵が結構強いのばかりでなかなか勝てません。
それはそれで結構やりがいがあって楽しいんですが(w

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モンスターハンター ポータブル2nd G

怪我をした右手の人差し指は痛み自体は大分良くなりましたがまだまだ完治には時間がかかりそう。

ビーマニもまだまだ出来そうにないのでその代わりというわけではないんですがPSP版のモンスターハンター2nd Gを買ってみました。
でも実際名前は知っているけど正直内容はあまり知らないゲームでしたが、はやっているようなのでなんとなく・・・。
ちょっとだけやってみましたがはやっているだけあって結構面白い。
元々オンライン専用を構想して作られていたシリーズだけあってゲーム自体も得に制約も少なく自由なのが結構良いですね。
クエストも豊富にある上にオンラインで追加クエストも受けられるみたいなので当分の暇つぶしは出来そう。
やりすぎて寝不足にならないように気をつけたいですね・・(^^;

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「クイズマジックアカデミー5」 稼働開始

■[クイズマジックアカデミー5] 稼働開始!スペシャルサイトオープン
いつ稼動かなと今日稼動だったんですね(^^;
今回も新モードや新形式クイズがあるそうで。
今週いっぱいは稼動したてで混んでいそうなので来週にでもやりに行こうかな。

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クイズマジックアカデミー、DS版製作開始

■[ファミ通.com] 『クイズマジックアカデミー5』の”AOU特別杯”でニンテンドーDS版の開発が判明
そのうちCS版が出るとしてもタッチパネルの性質上出せるとしたらDSあたりかなと思っていたら、やはりDSでの開発開始が発表されました。
QMA5との連動や新モードの搭載、そしておそらくオンライン対戦機能も?
そして同時にこちらもいつか実現思想と思っていましたがアニメ化の話も。
自分はDSを持っていませんがこれを機会にDSを買うのもアリなのかな。
迷うところですが。

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PS3に新色 ソフト廉価版「PS3 the Best」も

■[ITmedia] PS3に新色 ソフト廉価版「PS3 the Best」も
PS3にもいよいよ「the best」シリーズが登場するようで。
新色も出るようですけどやはりPS2とは互換性がない模様。
これにはやっぱり残念・・・。
それにしても、PS3は相変わらずまだ自分がやりたくなるようなゲームがないんですよね。
興味があるとしたらみんゴル4ぐらい。
FF13がやりたいですがまだまだ発売は先になりそうですし。
まだ当分はPS3を買うことは無さそうです。

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「Wii」2000万台突破 任天堂また上方修正

[ITmedia] 「Wii」2000万台突破 任天堂また上方修正
Wiiは相変わらず強いでですね・・・。
よく言われていることではありますけど、PS3は能力的にはすごいんだろうけどまだまだ面白そうなゲームが少なすぎる気がします。
しかも先日には今後はPS2との互換性のないもののみ市場に投入していくという話題もありましたし。
個人的にはPS3には期待しているんですがこのままだとまだまだPS3の巻き返しは難しそうですね。

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ポーション

いつもまにかポーションが売っていたので試しにひとつ買ってみました。
ポーションといえば、去年の春出たときに独特すぎる味わいとその青い色でその当時さまざまな場所で話題になっていましたね。
今回もまた独特な味になってるのかな~と思いながら飲んでみたら意外や意外、普通の炭酸飲料という感じでした。
味はオロナミンCやデカビタCのような味に近いかも。
炭酸がある割には味はちょっと薄い感じはしましたけど。
前回の独特な味わいは自分には苦手でしたが、今回のこれなら普通に飲めるかなと。
好きか嫌いかと聞かれたら首を捻りますけど・・・。
ただ、200円という値段はちょっと高い気が(^^;
知らずに普通に一般的な缶ジュースと同じ感覚で120円だと思ってレジに行ったので少し戸惑いました・・・。

65potion

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GOLDプレイ回数

いつの間にか弐寺GOLDのプレイ回数が200回突破。
過去のシリーズではやっても100回ぐらいだったので200回もプレイしたことに自分でも驚き。
それだけ今作はやり応えがあったという事ですかね。
TOOPERS稼動まで後二ヶ月ほどのためさすがに300回は行きそうにはないでしょうが(^^;

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年末商戦も任天堂の圧勝

■[ITmedia] 年末商戦も任天堂の圧勝──エンターブレイン予測
高スペックなもののそれゆえなのかなかなかソフトが充実しないPS3。
いつかはPS3を買おうとは思ってはいるものの値段がまだ高いこともさることながらやはりやりたいゲームが少なすぎるのがなかなか購入に踏み切れないところ。
PS2の時もそうでしたけどなにか勢いをつけられるようなソフトが出ないとPS3の巻き返しは当分難しそうですね・・・。
DQも逃げられてしまいましたし。
FF13には期待していますがまだまだ先の話でもありますしね。
ただ、現行のプレーヤーより安価でBDが再生できる部分は大きな魅力なところ。
状況次第ではまだまだ巻き返しも有り得るのかも。

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ミネルヴァ撃破

CCFF7、クリアしてからこつこつミッションを日々こなしてきましたがようやく最強の敵ミネルヴァを撃破。
あまりに異常な強さにどうすれば良いのかわからなかったもののネットの攻略法を参考に戦ったら苦戦していたのが嘘のようにあっさり倒せました(^^;
とりあえずこれで長かったこのゲームもようやくひと段落つけれそう。
だだ一つだけミスをしてミッションが一つだけクリアできなかったのが心残り。
やる気があったら2週目もがんばってみることにします。

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CRISIS CORE FF7クリア

CRISIS COREクリアしました。
二週目もあるという事でとりあえず一週目はさっさと進めました。
難易度は思ったよりそれほど高くなくちょうど良いくらいで楽しめましたね。
ミッションには強い敵がゴロゴロいるようですが・・・。
ストーリーは良く解からないところも多かったですがFF7に繋がる部分はいろいろあってFF7をやっているとニヤっとしてしまう場面が多くありましたね。
特にニブルヘイムのイベントはFF7のシーンとほぼ同じ展開で進んでいったので非常に懐かしかったです。
EDは不覚にもちょっと目にウルっと来てしまいました・・・。
ザックスが死ぬことは最初からわかっているものの、ああいう終わり方はなんというか・・・ズルイですね(^^;
二週目はゆっくりとあんまりやってなかったミッションをこなしながらやっていこうと思います。

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CCFF7進行中

FF7CC、結構面白いです。
DCみたいにがっかりさせられたらどうしようかと思っていましたがバトルも面白くサブイベント的なものも豊富でなかなか楽しめそう。
それにFF7で流れていた曲がアレンジされてところどころで登場するのも懐かしくて良いですね。
それにガクトが意外と様になっているのもちょっと驚きです(^^;

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CCFF7

CRISIS CORE FF7を買いました。
まだやれていないのでまだなんともいえないところですが雰囲気を見る限りFF7DCよりは大分期待できそう。
DCの方は期待が大きかったのもあったんですがゲームの難易度もさることながら操作性が悪くてどうも楽しめなかったので・・・(^^;
同時発売のポーションも一緒に購入しました。
今回は前作よりより豪華な感じに。
ボトルがなかなかかっこいいです。
中身に関しては前回のこともあるので期待はしていませんが(苦笑
同梱の(自分的にはこっちがメインなんですが)アルティマニアはなかなか濃い内容で面白いです。
読んでいると懐かしさが増してきてまたFF7がやりたくなってきましたね。
落ち着いたらまたやりたいな。

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DS版「ドラクエ9」の発売は08年に

■[MSNニュース] スクエニ:DS版「ドラクエ9」 08年発売に変更
DQの発売って発売日どおりに発売されたためしがない気がする。
小学生のときに出ていた5や6の時もそうだけど今回と同じように「さらなるクオリティーアップのため」という理由で延期していた気が・・・(^^;
でもDQの場合、確かに待たされただけあって毎回楽しませてもらっていますけどね。
今回はDSでの発売ということなのでDSを持っていない自分はやれそうにありませんが・・・発売後の評判次第では考えてみようかな・・・。

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カプコン、3年ぶりに2D格闘ゲームを開発?

[ITmedia] カプコン、3年ぶりに2D格闘ゲームを開発?
カプコンの格ゲー、最近は新作の話題がまったく出ず寂しい思いをしていました現在どうやら新作を開発中の様子。
詳細はまったく現時点では不明ですが非常に気になるところ。
シリーズの続編なのかそれとも完全新作なのか。
「カプコンオリジナル2D対戦格闘」となっているのでまったくの新作の可能性が高そうですが。
なんにせよ楽しみです。

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QMA4 魔導士寸前

サイクロプスに上がったりケルベロスに戻ったりを繰り返し続けているQMA4ですが、ようやく魔導士に昇格寸前の所まで着ました。
QMAは2からやっていますがいずれも過去のは上級魔術士止まり。
4作目にして初めての魔導士ということでちょっと嬉しかったり。
でもここからが昇級が難しいところ・・・。
一級上がるごとのノルマも厳しくなりますし。
QMA4が終わるまでにはせめて大魔導士にまで上がれたら良いですけど。

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クルクルラボ

弐寺やQMAが混んでいたため気になったもののずっとやらずにいたクルクルラボを初プレイ。
こういった脳トレもののゲームはあんまりやらなかったんですがやってみるとなかなか面白いものですね(w
漢字を書くものや数字の計算をするものは結構うまく行ったんですが耳で注文を聞き取るのには大苦戦。
自分が耳が悪いのもあるのかもしれませんが何よりゲーセン自体の音がうるさくて・・・。
プレイし終わった後は心なしか少し賢くなった気も。
間違いなく思い過ごしだと思いますが(^^;
でもQMAとセットでやるといい脳の運動になりそうですね。

※ちなみにアシスタントの女の子が「キタコレ」とか連呼してたのがある意味一番面白かったかも(苦笑

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FFTクリア

FFTをクリアしました。
案の定オルランドゥの影響でさくさく進みすぎたので終盤はオルランドゥを封印してプレイ・・・(^^;
PS版をやってはいたものの追加イベントや追加キャラなどが色々あったため十分すぎるほど楽しめましたね。
残すはPS版では結局放置していたディープダンジョンの攻略と、PSP版での今回の目玉とも言える通信対戦。
幸い周りで何人か購入した人がいるので今度対戦してみようと思います。

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ファイナルファンタジー4、DSで発売

■[MSNニュース] ファイナルファンタジー4、DSで発売
FF4は初めてリアルタイムでプレイしたFFシリーズ。
今でも思い出深くて結構好きな作品でしたがそのFF4がDSでリメイクされるそうで。
製作はどうやらDS版FF3を開発したチームの様子。
正直DS版FF3の雰囲気はあまり好きじゃなかったんですが(DS持ってないのでやってないんですが・・・)プレイした人からは概ね高い評価を受けているようですね。
FF4が好きだったものとしてはリメイクによってどう変わるのかは気になりますね。

FINAL FANTASY4 公式サイト

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FFT終盤

FFTもなんだかんだで4章へ。
いよいよ終盤。
ここからめんどくさくなる部分もある反面、オルランドゥやメリアドールなど強力なキャラも登場するのが楽しみなところ。
そしてFF12からのゲストキャラのバルフレア。
ようやくでてきました(w
バルフレア、なんか異様に早い。
タイミングによっては普通に二連続行動とかするのでSPEEDを見てみるとなんと13も。
しかも持ってる銃も結構強いため遠距離からバンバンと敵を倒していく始末。
大して強さまで期待してなかったんですがここまで強いとは(w
アビリティには乱れうちまで。
もしかしたらオルランドゥに次ぐ強さを持っているかもしれませんね。

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FFT進行中

FFT、面白すぎです(w
内容はまったくといいほど忘れていましたがプレイしているうちにだんだん思い出してきました。
最初はなかなか敵が強くて鬱陶しかったですがだんだん戦い方も思い出してきて今では順調な感じ。
まだまだ序盤なので汎用キャラばかりなのでアグリアスやベイオウーフなどが登場してくるのが待ち遠しいですが。
もちろん化け物染みた強さのオルランドゥもですけど(w

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FFT

PSP版のファイナルファンタジータクティクスを購入。
先月FF1を買ったばっかりだったので正直今回はやめようと思っていたんですが結局買いました。
FFTはPS版が発売された当時友人に借りてやったんですが改めてプレイしてみると内容がまったく思い出せない・・・。
さすがに10年も経っていると部分部分は覚えていても全体的な内容は思い出せないですね。
(FF4などは何回もやったので覚えてはいるんですが)
覚えてないということはもう一度まっさらな気持ちで楽しめるということである意味良いのかもしれませんけど。

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ソウルオブカオス

FF1はようやくソウルオブカオス攻略へ。
一通りやり終えましたが4つのどのダンジョンも懐かしい敵ばかりで結構面白かったです。
何よりそれぞれの敵ごとに戦闘BGMが再現されていたのが特に嬉しかったですね。
ギルガメッシュにいたってはちゃんと「ビッグブリッヂの死闘」が再現されていましたし(w
ただちょっとだけ残念だったのがFF4の四天王が普通のボス戦の曲だったこと。
せっかくなら四天王戦の曲にしてほしかったかな・・・と。
ボス戦の曲も好きなんですけど。
残すは時の迷宮。
ボスが相当強いそうですががんばってみます。

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FF1クリア

FF1をクリア。
やっぱりそんなに時間はかからず10時間ほどでクリアしました。
途中のボスは弱かったですがさすがにラスボスはほどほどの強さでした。
とはいえ最近のシリーズに比べるとたいした強さではなかったんですが(苦笑
そして隠しダンジョンのソウルオブカオスの攻略へ。
こちらは過去のFFのボスキャラが出てくるので楽しみ。

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FF1

PSP版のFF1を購入しました。
WSC→PS→GBAとリメイクを繰り返しPSPに移植された本作ですがドットの限界と謡っているだけあって映像はかなり綺麗。
FC版もやった自分としてはシステム面も大幅に改良されていて嬉しいですね。
何よりゲームバランスがかなり調整されているのがいいところ。
FC版の難易度は結構なものでしたし(^^;
でもちょっとぬるい感じになってるかな・・・というのも否めませんが追加の隠しダンジョンの難易度は結構なものと聞いているので楽しみです。
それにしてもストーリーに関しては良くも悪くも適当な感じの流れが逆に味があって好きですね。
今のゲームだとスタートして何の前触れもなくメンバーが揃っていてかつ、重要なアイテムもなぜか持っているなんて事はまずありませんし(w
またしばらくまったりと楽しもうと思います。

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クイズマジックアカデミー4オリジナルサウンドトラック制作プロジェクト開始

[コナミスタイル] クイズマジックアカデミー4オリジナルサウンドトラック制作プロジェクト開始
コナミスタイルでQMA4のサントラ製作プロジェクトが始まりました。
実現には5/13までに3000枚以上の受注が必要。
実現されれば7/20に発売される予定だそうです。
QMAシリーズの楽曲はゲームのイメージに合っていて結構好きだったためサントラの発売を待ち遠しく感じでいました。
でも今回はどうやらQMA4の楽曲のみになりそう?
1~3の曲も結構好きだったので(特に2)このあたりもぜひともサントラにして欲しいですけど。

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QMA4 今度こそ初優勝

先日は回線落ちのおかげで優勝と不本意な形でしたが今日はちゃんと人間と相手して優勝できました(^^;
やっぱり人間相手に勝てたほうが嬉しいですね。
ただ、二連続で優勝したため組もサイクロプス組にまで昇格。
自分の知識力ではこの組でやっていけるのか心配ですが。
また周りの強さについていけなくて都落ちする気がしてなりません・・・。
とりあえずは今の組に居続けられるようがんばって見ます。

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GOLD・・・ではなくて

いつもどおりGOLDを・・・ではなく今日はQMA4を。
一時期の連続最下位のおかげで一気に降格の危機に陥りましたがその後は連続で3位になったり決勝に進出できなくても5位、6位を維持できたおかげで何とか持ち直しました。
ただ、平均順位は6位~8位くらいを行ったり来たりしているので昇格もしなければ降格もしないというなかなか苦しい状況でもあるんですけど(^^;
昇格したら昇格したでまた周りの強さについていけなくなる可能性が高いのでこのままでまったりとというのも悪くないのかもしれませんね。

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また最下位

QMA4、また最下位を取りました(^^;
なんか今の組にあがってから問題の難易度と周りのプレーヤーの強さが一気に上がった気がします・・・。
このままだと下の組に落ちるのも時間の問題かも。
どうにかここで踏ん張りたいものですが。

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初級魔術士

QMA4ようやく初級魔術士に。
まだまだ当然先は長いわけですが。
ちなみに初めて最下位(16位)を記しました(^^;
QMA2からプレイしていますが最下位になったのは初めて。
さすがに結構凹みます・・・。
最下位では魔法石が一つも手に入らないですし。
この調子だと今の組にしがみつくのが精一杯で上の組に昇格するのはなかなか難しいかも・・・。

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今日も

今日も時間があったのでQMA4をプレイしてきました。
昨日見るのを忘れていた購買部を見てみましたが今はできることはプレイ中のコメントを変えるぐらいでほとんどありませんでした(^^;
というのも、コスチュームとかをQMA上の通貨「マジカ」で購入できるのは良いんですが現在持っていた26マジカに対して一番安い品でも200マジカというとてもまだ手が出せない状態・・・。
しかも一回のプレイで10マジカしかたまらないため一つ買うのにも結構な数をプレイしなければいけなさそうです。
もしかしたら昇級や全国大会への参加等で大幅に増える機会もあるのかもしれませんけど。
まだまだ階級は修練生。
上位の階級までは先が長そう・・・。

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QMA4

QMA4をプレイしてきました。
前作に比べて全体的な演出が豪華になっていましたね。
モードを選択したり問題が表示されたときなど結構演出が増えてていい感じです。
ただその分演出の時間も長くなったため何回もプレイしているとどうしてもちょっとうっとおしくなってくる感じも否めませんでしたが・・・。
今回から追加された購買部は確認するのを忘れていました(^^;
コレに関しては次に行ったときにでも。
新形式の問題は数回プレイした中ではまだ出てきませんでしたが面白そうなものから頭を使いそうなものまでいくつかあるみたいで。
こちらも気になるところですね。

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QMA4稼動間近

地元のゲーセンによるとどうやら明日がQMA4の稼動日の模様。
今回も新形式問題の追加のほかキャラのカスタマイズ等さまざまな機能が追加されているようです。
結局QMA3では上級魔術士どまりでしたが新作ではもうワンランク上を目指したいところですね・・・。
明日仕事が早く終われたらプレイしに行こうと思います。

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PS3の日本出荷台数が100万台達成

■[電撃オンライン] PS3の日本出荷台数が100万台達成!
全世界累計で200万台、ソフトは500万本突破
出だしで躓いて出遅れていたPS3ですが最近は店頭でも「PS3入荷しました」という表示を良く見るようになりようやく軌道に乗り始めてきたという感じですね。
後は今後のソフトのラインナップが重要というところでしょうか?
とりあえず自分はまだまだ様子見というところです。

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PS3の国内販売、目標の半分

■[asahi.com] PS3の国内販売、目標の半分
PS3は高機能で非常に魅力的であるものの結構な高値な上、ソフトもまだまだ充実しておらず生産ラインの遅れも相まって苦戦している様子。
自分もまだやりたいゲームも無いので当分は買わない予定です。
何か一つ大作でも発売されれば大きく変わるとは思うんですが。
FFやバイオなど当分発売は先のようですししばらくはPS3の苦戦が続きそうですね。

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レディアントマイソロジークリア

レディアントマイソロジーをクリア。
正月の暇な日とかにやってたら意外と早く終わってしまいました(^^;
でもまだまだやり残したことがいっぱい。
対決クエストとか全然やってないし何より二週目もありますし。
もうしばらくは楽しめそうですね。

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レディアントマイソロジー進行中

レディアントマイソロジー、まったりと進行中。
過去のテイルズシリーズのキャラが多く出ているため過去の作品を知ってる自分は非常に楽しんでます(w
まだまだ序盤ではあると思うものの続々となつかしのキャラが登場してきてどんどん面白くなってきている感じ。
ただ贅沢言うならもっと声入りでしゃべって欲しかったな・・・と思ったり。
戦闘にしろスキットにしろちょっとものたりないかなと。
本編が面白いだけにちょっとだけ残念なところですね・・・。

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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー

「テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー」を購入。
本編とは違って外伝的な内容ですがいつもどおりなテイルズらしさがあって非常に面白いです。
何より過去のシリーズキャラがたくさん出ているのが何よりも嬉しいですね。
まだまだはじまったばかりで先は長そうですがハピスカと一緒にまったりとプレイしていこうと思います。

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「ドラクエ9」はDSで 来年発売

■[ITmedia] 「ドラクエ9」はDSで 来年発売
DQの新作はなんとニんテンドーDSでの発売。
今までリメイク・移植は別として完全な新作は据え置きのゲーム機で出ていたため非常に驚きです。
特に新作が出るとしたら多くの人はWiiかPS3で出ると思っていたでしょうし。
公開された画像を見ると今までのDQらしさを感じさせつつどこか新しい雰囲気を出しているのも注目したいところ。

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【三つ巴次世代ゲーム機】(中)付帯機能を比較

■[zakzak] 【三つ巴次世代ゲーム機】(中)付帯機能を比較
Xbox360はHD DVDをPS3はBDとどちらもゲーム機では収まらない機能が充実していますがWiiはゲーム機能に特化しており、どれもそれぞれ個性があってまだまだ甲乙つけがたいといったところ。
特に次世代DVD規格に関してはPS3やXbox360の状況しだいで大きく変わる可能性があるだけに目が離せないですね。
Wiiもあの独特な発想のコントローラがどう生かされていくのか注目です。
今後の状況が気になるところ。

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PS3いよいよ明日発売

ニュースを見ていて思い出しましたが明日はいよいよPS3の発売なんですね。
初回出荷台数は約10万台と前回のPS2の100万台に比べると非常に少ないようで明日入手するのは非常に困難を極めそう。
自分はというとまだやりたいゲームが出るわけでもないしそれほど焦ってまで欲しいと思ってないしそもそもどうせしばらくは売って無さそうなのでしばらくの間は様子見と言う感じです(^^;
気になるのはやっぱり今後のBDの未来ですね。
PS3の登場でPS2の時のようにBDを大きく普及させる事が出来るかどうか非常に気になります。

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FF5 GBA

GBA版のFF5が発売されたようですね。
GBA版FF5は前作のFF4と同じように追加要素が色々あり追加ジョブや追加アイテム、追加ダンジョンとさまざまなものが追加されたようですが何よりも驚いたのが追加ダンジョンにあのエヌオーが登場するということ!
小学生時代にリアルタイムでFF5をやっていた世代としてはエヌオーの登場は何とも驚きです。
SFC版FF5発売当時、全国各地で隠しボスでエヌオーが登場する!という噂が流れていました。
その噂というのは龍の紋章とオメガの勲章、そしてギルガメの勲章(ギルガメを倒したら稀に落とすとか言われていたもの。実際にはそんなもの存在してなかったんですが)を持っていると海底のモアイ像の中に入る事が出来、そこにはエヌオーがいて倒すと最強のジョブ・パラディンが手に入る、という噂でした。
実際その噂は全くのガセネタだったんですが当時FF5をやっていた人なら誰でも知っている噂だったため終いには「俺、エヌオー見たよ!」というやつまで出る始末。
今としては懐かしい思い出ですが、そんな懐かしくも曰くつきなエヌオーが本当に登場するときが来るとは・・・。
しかも隠しダンジョンに辿り着く条件には龍の紋章とオメガの勲章を手に入れる事も条件に入っているというのが何とも面白い。
でも残念ながらエヌオーを倒してもパラディンは無いそうですが。
こんな話を聞いたらちょっとFF5がほしくなりましたが自分はGBAは持ってないので無理・・・。
どうせならPS版のFF5の時にも追加してほしかったですね(苦笑

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クイズマジックアカデミー4 ロケテスト情報

■[クイズマジックアカデミー4] ロケテスト情報
10/6(金)~10/15(日) 東京 AM サントロペ池袋店
10/6(金)~10/15(日) 東京 キャッツアイ町田店
10/9(月)~10/15(日) 大阪 シャトーEX

音ゲーのほうではIIDX14GOLDのロケテが行われましたがQMAの方でも新作のロケテが行われているみたいです。
今回からは新たに「線結びクイズ」 「ニュースクイズ」などのクイズ形式が追加されるとの事。
また購買部が追加され自分のチビキャラのカスタマイズも出来るようです。
ちなみに今回も引き次ぐとまた一番下のランクからのスタートに。
今のデータは後少しで上級魔術師になれるかどうかのところなので新作稼動前までにせめて上級には昇進しておきたいですね(^^;

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カプコン:バイオハザードの切手発売

■[MSNニュース] カプコン:バイオハザードの切手発売
昔自分は切手を集めていました。
現在はほとんど買わなくなりましたが最近でもどこか遠くのほうへ言ったときはその土地のご当地切手をよく買ったりしています。
そんな切手にバイオハザードの主要キャラが描かれた切手シートが発売されるとのこと。
バイオハザードシリーズ10周年企画の一つのようで昔切手を集めていた人間には妙にそそられます(苦笑
バイオシリーズ自体も結構好きだったのでもしかしたら久々に買うかもしれませんね。

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FF12その後

FF12をクリアしてから数ヶ月たちあれからモブ退治やハントループなどのサブイベントをコツコツやっていましたがようやく強敵オメガMkXIIIと過去最強の敵ヤズマットを退治することに成功。
オメガも尋常ではない強さでしたがヤズマットに至っては覚悟はしていたものの気が遠くなるぐらいの長期戦になりました。
なにせ5000万ものHPの上に攻撃も尋常じゃなく強力。
ゾーンを出てもHPは回復しないので何度もセーブポイントに戻ってはセーブ&アイテム補給、再び戦闘・・・を合計24回(Round24)、延べ8時間近く(プレイ日数は2週間)にもわたる長期戦の末見事撃破。
撃破したときは嬉しさとか満足感とかそんなものよりも二度とやりたくないという思いのほうが強かったですが・・・。
ただ嬉しかったといえばそれぞれ倒した証にもらえる「オメガの勲章」「神殺しの紋章」そしてサブイベントをクリアするともらえる「タイコウの紋章」の3つを売る事によってもらえる「トロの剣」(元ネタはもちろん某ゲームのアレ)が入手できた事ですね。
攻撃力は130で常時ブレイブ+フェイス状態で連携率が高いのは非常にありがたいのですがなぜかCTが激遅なため利便性は結構悪い・・・。
ただこれを装備して戦うと攻撃したときの音や攻撃を避けた時の音がDQの音になるのが非常に面白いです。
魔法を使ったときもDQの音になったらもっと嬉しかったですけど。

ちなみにこの剣を買うときの説明に「ふしぎな呪文が刻まれている。『どあゆろぐ さねりわしひり わえくした ずべう』」というのがあるんですがこのいかにも意味ありげな呪文は実際DQ1で使用できるそうで。
実際に使ってみると「ゔあん」と言う名前でLV1から始まるデータでプレイできるみたいです。
名前意外あんまり利用価値は無さそうですが(苦笑

とにかくこれで長かったFF12もようやく完全終了。
しばらくはこの前かったいたストでもやってようかなと思います。

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いただきストリート

FF12もようやく落ち着いたということで今はPSP版のいただきストリートをやっています。
あのDQとFFのキャラが出てくるやつですね。
いたストをやるのは思えば小学生以来だと思いますがあの頃は桃鉄に比べると大分難易度が高かった事もあっていい思い出がありませんでしたが10数年ぶりにやってみるとこれが結構面白い(w
正直FFやDQのキャラに引かれて買ったというところがありましたが単純に面白いです。
どんだけ優位にたっていてもちょっと油断すると一気に脱落するのはまさにボードゲームの面白さそのもの。
自分が負けていて一気に形勢逆転する爽快感はなかなかのものですね(w
プレイ時間も1ゲーム1時間~2時間ぐらいなのでちょっとした時間に楽しめますし。
しばらくの暇つぶしにはちょうど良さそうです。

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ウイイレ

W杯ももうまもなく開幕という事で連れからウィニングイレブンを借りました。
といっても最新作の10ではなく8ですが。
自分が持ってる唯一のサッカーゲームといえば「エキサイトステージ94'」。
まだJリーグのチームが12チームの頃です。
当時小学生だった自分は友人を呼んで毎日のように遊んでた記憶があります。
・・・そのわりには一番下手でしたが(^^;
あれから12年。
本当に久々にサッカーゲームをやりましたがやっぱり面白いですね(w
というか解ってはいたものの今のは本当にリアルで驚きました。
自分の中では「エキサイトステージ94’」で止まっているのでかなりの衝撃です。
操作がまだなれないためなかなか難しいですがそれゆえにはまる部分も。
最近のゲームでは当たり前なのかエディットモードなんかもあって嬉しいですね。
W杯と一緒にじっくりやろうと思います。

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FF12終了

二ヶ月以上かかったFF12もようやくクリアしました。
今作はボリュームが多くてとにかく時間がかかりましたね・・・。
途中は嫌になる事も結構あったけど終わってれば結構面白かったかな。
だけど今作はどうしても気になる部分が多かったですね・・・。
まず難易度的な部分。
序盤から結構敵が強くて直ぐやられてしまう事が多くレベルを上げても次のエリアに行くと直ぐに歯が立たない敵が出てくるのはストーリーを進める上で何度も苦しめられました・・・。
戦闘システム自体も慣れれば悪くは無いんですが慣れるまでが少し難しく、何よりガンビットがもう少し使い勝手が良かったらなと感じざるを得なかったり・・・。
優先順位に忠実ではなく状況に応じて臨機応変に対応してくれたらかなり役に立ったんだろうけど。
もう一つはストーリー。
今作はモブやサブイベントが充実していて非常にボリュームが多かったと思いますが肝心のメインストーリーはというと個人的には結構淡白だった気が否めない・・・。
さまざまは伏線が張られていたものの消化されてないもの(答えがわからないもの)が多々あった気がします。
後キャラごとのストーリーももう少し深くやって欲しかったなと思いますね。
特にパンネロの話はあまり無かった気がするのが残念・・・。

とはいえFFというだけで期待していたため気になる事が多く目立ってしまいましたが一つのゲームとしてはとても面白かったと思います。
戦闘もまた違った感じでやりがいもあるしモブやクランレポートもやりこみ要素があって楽しめましたし。
めんどくさいのが苦手な人には勧められないですけどじっくりやるのが好きな人は楽しめると思います(w

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FF12進行中その7

発売からはや二ヶ月が経ちましたがようやくラストまで辿り着きました。
プレイ時間は既に80時間越え。
クリアまでにここまで時間かかるゲームは本当に久々、というかはじめてかも。
去年買ったテイルズオブジアビスも結構時間がかかったもののそれでも60時間弱でしたし。
とりあえず終りが見えてきた事だしやってなかったモブを倒しながらレベルを上げておこうかと。
いい加減クリアしてREDに集中したいな。。。

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FF12進行中その6

プレイ開始してから75時間。
やっと終盤まで来たようです。
ここまで来るのが本当に長かった・・・。
とりあえずクリアだけはいい加減してしまおうと先に勧めつづけていたためモブはほったらかし状態。
この辺りはクリアしてからじっくりやることにします(苦笑
そういえば今作もまたラスボスよりもかなり強い敵がいろいろいるようで。
特に最後の最強モブのHPは過去最高の5000万とかいう話しだし(^^;
頑張っても倒すまでには3時間ぐらいかかるというし倒せる云々より倒すまでがんばりつづける事が出来るか心配・・・。

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『FFXIII』の名を冠した3タイトルが始動!

■[電撃オンライン] 『FFXIII』の名を冠した3タイトルが始動!
FF12が発売されてそろそろ二ヶ月ほど経ちますが早くも新作FF13の情報が公開。
なんとFF13は三作でひとつというまたまた新たな挑戦をしている様子。
その三作はというと本編の「FFXIII」がPS3で「FF アギト XIII」というのが携帯、「FF ヴェルサス XIII」が本編と同じくPS3とFF7のコンピレーション企画同様それぞれさまざまな機種で展開されるとのこと。
毎回新しいことに挑戦しているFFらしいですね。
FF12の戦闘シーンは大幅に変更しすぎて大きな賛否両論を生んでますがFF13も大分変わった戦闘シーンになるようで。
今後の続報に期待。

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Xbox 360対PS3が次世代DVDの勝敗を決める?

■[ITmedia] Xbox 360対PS3が次世代DVDの勝敗を決める?
まだまだどちらが優勢なのか何とも言いがたいHD DVDとBlu-ray。
確かにBlu-ray Discが普及するか否かは間違いなくPS3にかかってると思います。
PS2の影響で一気にDVDを普及させたようにPS3でも同様な事が起きるのか非常に気になるところ。
またPS3自体の非常に高性能な機能をどう生かしていくのかも今から楽しみです。

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FF12進行中その5

FF12もようやく後半に入ったところ。
ここまで来るのになんだかんだで55時間。
今作は本当に疲れますね・・・。
過去のシリーズをやった人には懐かしい、モブの「謎の男」もようやく出てきました。
しかも嬉しかったのが謎の男の戦闘の曲がFF5のあの曲!
やっぱりFF5をやったものとしては何とも嬉しいものです。
結局まだ戦うには早かったのか負けましたが(^^;
オープニングといい、ところどころでこういった懐かしいものが出てくるのは嬉しいところですね。
ただゲーム自体をもう少し楽に勧められたらもっと嬉しかったんですけど・・・。

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FF12進行中その4

FF12はおそらく後半に差し掛かったところなんではないかと。
相変わらず敵は強くなるばかり。
キャラによってはライセンスのせいか全然HPが無くて弱いキャラもいるので囲まれると気が付いたらやられてる・・・なんてことがやたら多くなりました(^^;
やっぱり今回は敵の強さが目立ちますね・・・。
モブとかは強くて構わないけどザコ敵はもう少し楽に進められると個人的には良かったんですけど。
後もうひとつ、金が全然たまりません(苦笑
今回は敵を倒しても落とすおたからを売って金に替えないといけないのでなかなか貯めるのが難しいんですよね・・・。
技や魔法も結構高いですし。
でもシステム自体は結構好きですね。
やりがいがありますし。
やりがいがある故になかなか進まないという現実もあるんですが(^^;

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FF12進行中その3

FF12はちょっと停滞中・・・。
というのもやってはいるもののレベルが低いのかボス戦で結構苦戦するようになったのでレベル上げという感じです。
プレイ時間自体は30時間ぐらい行ってはいるもののストーリー自体はあんまり進んでない気も(苦笑
モブ退治などをやってるとどうしてもストーリーが進まないというか・・・。
そしてそのモブが倒せないからレベル上げ→でも倒せない→レベル上げ・・・の繰り返しのおかげでなかなか進まないんですよね(^^;
ストーリー進めてレベルが上がってからもう一度挑戦したほうがいいのでは、と何度も感じるんですけど。
いい加減そろそろストーリーを一気に進めますかね。。。

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FF12進行中 その2

日曜にしては珍しく丸一日空いていたので大分プレイは出来たもののレベル上げやらモブ退治等ばかりやっていてストーリー自体はあまり進んでいない気がします(苦笑
毎回そうですがFFは色々やれる事が多いのでそれを一つ一つやっているとなかなか話が進まないんですよね・・・。
もちろん良い意味でなんですけど。
ただ一つ問題が。
視点がくるくる回るため結構迷います(汗
ダンジョンなどは一方通行だったり分かれ道があっても道なりに進んでいけばいいみたいなところがあるのでまだマシですが街なかは結構迷う・・・。
右上の地図を見ていないと直ぐ迷ってしまうのが時々困ってしまいます。
方向音痴がゲーム内でも影響してるのかもしれませんね。。。

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FF12進行中

FF12はゆっくりながらも進行中。
案の定寝る間を惜しんでやってる日もあるので昼間に時々眠くなります(笑
ストーリーはまだまだ序盤のところ。
ようやく仲間が何人かあつまったところまで。
今回は戦闘がそのままの画面でおこなわれるのでちょっとした緊張感がありほんと面白い。
人によっては「めんどくさい」という意見も多いですが個人的には結構好きかも。
FFらしくない感じといえばそうかもしれませんけど(苦笑
クリアするまではベ不足の日々が続きそうですね・・・。

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FF12

FF12をようやくプレイ。
とにかくオープニングから凄いの一言。
「これはゲームじゃなくて映画か!?」と思えるぐらいのムービーシーンに思わず見惚れてしまいました。
嬉しかったのがタイトル画面の音楽。
最近のシリーズでは使われなくなってしまっていた懐かしのFFのテーマ曲が使われていたのが何とも嬉しくてそれだけでも感動したり・・・。
雰囲気自体は昔のFFを感じさせる雰囲気も感じました。
自分的にはどこかFF4などの頃のような感じもあって懐かしさも。
ゲームシステムは従来よりまた色々変化があって、特に戦闘は今回は自由に動けるという新しい試みがありました。
これはちょっと慣れないと面倒かもしれませんけどなれたらこれが結構楽しい。
自由に動けるのでうまくやれば敵の攻撃を避ける事も可能。
まだまだ最初のあたりなのでわかりませんけど後半はこの避ける事も大切になってくるかもしれませんね。
これからしばらく寝不足な日々が続きそうで恐い・・・。
仕事に支障をきたさないように気をつけないと(汗

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FFXII買えず・・・

今日は早く帰れる日だったので帰りにFF12を買っていこうと思っていたんですが結局仕事ではまってしまい買うことが出来ず・・・。
結局明日に買いに行くことになりそうです。
でも明日は明日で車の納車という待ちに待った日でもあるのでなんだかんだで明後日になってしまうかもしれませんが(^^;
プレイした知り合い曰く案の定映像は凄い出来だとか。
戦闘システムも大分変化があって面白いとの事。
とにかくはやくプレイしたいですね・・・。

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FF12予約

まだ予約していなかったFF12の予約。
いよいよ来週発売なので今から結構楽しみにしています。
なんだかんだでオンラインじゃないFFの新作としては(X-2とかFF7関連とか除いて)約5年ぶり。
プロモーション映像などを見てもまるで映画のような雰囲気をみるだけでも期待が持てます。
やれる時間は例のごとくあまり無さそうですがまったりとやってけたらいいですね。

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FF12

いよいよ来週発売のFF12。
そのタイアップでサントリーからポーションをモチーフにしたドリンクが発売されました。
興味本位で通常版とプレミアムバージョンそれぞれ一つずつ購入。
まず目に付いたのはそのデザイン。
神秘的な雰囲気でまさにゲームに出てくるポーションを彷彿とさせる感じが何とも良い。
次に味はというと・・・これは神秘的といえば神秘的だけど個人的にはちょっと苦手かも(^^;
ハーブが確かにすっきり感を与えてはくれているんですけどなんか後味が悪い気が・・・。
味に関しては賛否両論がありそう。。。
そして気になったのが値段。
通常版200円もちょっと高いですがプレミア版600円は正直結構高いと思うんですが(汗
手軽に何本も買える値段ではないですね・・・。
もう少し値段は抑えてくれたらよかったんですけど。
何はともあれFFファンは一回ぐらいは飲んでおくといいかもしれません。

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いよいよラスト

操作の難しさからかなり苦戦を強いられてきたダージュオブケルベロスですがようやく最後の章まで辿り着きました。
相変わらず敵は強くなるばかりで途中で投げ出しそうにもなりましたがFF7が好きだった事と間々に入るムービーの綺麗さに支えられてがんばる事ができた気がします・・・(苦笑
でもムービーシーンは本当に綺麗なんですよね。
ACのクオリティーほぼそのままのような感じですし。
クリアしたら2週目をやるかどうかはちょっと微妙。
でも攻略情報を見ると結構遣り残した事も多いみたいで(ガクト関連とか)
時間があったら2週目もやりたいところかもしれません。

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挫折

ちょうど先週にやったきりやってなかったFF7DCの続きをプレイ。
最初から難易度の高さは感じずに入られませんでしたが終盤に近づくにつれさらに辛い事になってきています(苦笑
とりあえずボスが強すぎです、敵の動きがあまりにも速すぎて弾が当たりません・・・。
しかもこちらの攻撃は当たってもなかなか減らないのに敵の攻撃のダメージはかなり大きくどんどん気力がなくなってしまう気分。
なんか照準合わせても弾外れますしね、命中率とかが関係してるみたいで。
バイオみたいに照準が合えば当たるようにして欲しかったんですけど・・・。
正直アクションゲームはそれほど得意ではないのでもう少し難易度を低くして欲しかったですね。
映像が綺麗なだけに勿体無い・・・。

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難しい・・・

今日は暇だったので昨日に引き続いてFF7DCをやってましたが相変わらず難しくて結構苦戦気味。
バイオハザードやメタルギアソリッドは結構得意だったので大丈夫かと思ってましたけどなかなか思ったようには行かずボス戦で何度もやられてしまってます。。。(苦笑
それでもレベルが上げられたりアイテムを買えたりするおかげで何度かリトライすれば何とかなるので助かりますけどね・・・。
こんなに苦戦するんだったらノーマルじゃなくてイージーから始めればよかったと今更後悔。
始めてしまった以上とりあえずはこのモードで最後までがんばってみる事にします。

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FF7DC

ダージュオブケルベロスを購入。
FF7が好きだった自分には待ちに待った続編でしたがやってみたら思っていた以上にこれが結構むずい・・・。
操作がちょっと難しくてまるで初めてバイオハザードをやったときの気持ちを思い出しました。
慣れるまでは結構苦労しそうな感じ・・・。
とはいえ操作を完全に覚えれれば結構面白そうですね。
ちなみに映像はとても綺麗でFF7ACのクオリティーに近いぐらいでした。
これだけでも個人的には結構満足できたりしてるんですけど(笑
まあじっくりまったりとやっていこうと思います。

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サントリー、「FFXII ポーション」を3月9日より全国で販売

■[電撃オンライン] サントリー、「FFXII ポーション」を3月9日より全国で販売
FFXIIの発売にあわせてゲームの雰囲気を漂わせたドリンクを期間限定で発売。
そういえばFFXIIももう直ぐ発売なんですね。
雰囲気がどこか昔を感じるようなところが気になっています。
今年はFF7関連もまだまだ色々出るようなので色々と楽しみです。

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FF7DC

予約特典でどうやらFF7のムービーなどが納められているDVDが付くとの事でダージュオブケルベロスを予約してきました。
FF7が結構好きだっただけに何気に楽しみなんですよね。
ゲームシステム自体はガンシューティングのような感じみたいですけど。
この先にもPSPでもFF7関連のが出るようですしこちらも楽しみにしています。
FFといえば新作のFF12も3月に控えてますね。
見た感じどこか昔のFFを感じさせなくもない雰囲気が個人的には気になってます。
今年は久々に期待できるゲームが出そうです。

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QMA3

マジックアカデミー3をやってきました。
個人モードやスクールポイントシステムなど数々の追加要素があり映像も前作よりより綺麗な映像に。
何より解答を間違えても答えが出るようになったのがなりよりもうれしいところ。
そして今回からカードが磁気からICカードに変更になったため値段も400円とやや高くなってました。
とはいえ、コレ一枚でe-AMUSEMENT対応機全部に使用できるなら高くは無いのかもしれませんね。

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QMA3稼動

マジックアカデミー3が本日から稼動したようですね。
最近は忙しいため今日もやはり無理でしたが(苦笑
週末か土日にでもやりにいけたら良いですね。
今回からは磁気カードに変わりICカードになるとか。
e-AMUSMENT対応の機種を一括して管理できる様子。
そのうえ磁気カードと違いデータが消えてしまうという不測な事態も大幅に防げるのが何ともありがたいですね。

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「クイズマジックアカデミー3」公式サイトプレオープン

■[クイズマジックアカデミー3] 公式サイトプレオープン
いよいよマジックアカデミー3の公式サイトがプレオープン。
稼動ももう直ぐですね。
自分の場合はほんの二ヶ月ぐらい前に始めたばっかりなので非常に直ぐに3が来たと感じてしまいますが(笑
新機能も満載とのことなので今から楽しみ。

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PSP

PSPを買ってきました。
例の冬限定、ギガパックというやつです。
とにかく思ったのが映像が綺麗な部分。
店頭で見てても綺麗だと思ってましたが実際手にとって見てみると本当に驚きます。
特に携帯ゲーム機といえばゲームボーイだった世代にとってはまさに時代の流れを感じます・・・。
当時はカラー以前に歌や動画が流せるなんて考えても見ませんでした。
(小学生だった事もありますし)
これから数年後、また高機能になったものがいずれ出るとは思いますがそのときがまた楽しみです。

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PSP、WMA音楽データの再生が可能に

■[電撃オンライン] PSPのバージョンがアップデート!動画の直接DL、WMA音楽データの再生が可能に
WMA形式のファイルも再生可能になるとかなり助かります。
その他追加された機能も色々。
ますます利便性が向上しているようですね。
ちなみに自分はギガパックの発売もあって今週末にでもようやく購入する予定です。

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QMA2全国大会

マジックアカデミー2の全国大会がおこなわれているのでやってきました。
今回は来月にマジックアカデミー3が稼動するとの事でおそらく最後の全国大会。
なので多少は成績を上げておきたかったんですがまさかの三連続最下位・・・。
よりにもよって不得意な政治問題が多発したうえにキューブ方の出題だったおかげでまったく歯が立たず。
惨敗しただけではなく自分の知識の無さも突きつけられたような感じです(汗
やっぱりもう少し政治の勉強も必要ですかね。。。

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PSP ギガパック

PSPの期間限定パック「ギガパック」なるものが発売されたようですね。
内容は従来のバリューパックと違い1GBのメモリースティック、USBゲーぶるの付属などがされているんだとか。
まだ様子見しつづけて買ってなかったPSPですがこれを機会にそろそろ買うのもいいのかも。
でももう少し待てば本体価格がまた安くなる気もしないでもないですが(苦笑

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FF6進行中

しばらく忙しかったせいかやれてなかったFF6。
やり始めてからそろそろ一ヶ月ぐらい経つものの前2作に比べてかなりのローペースな進行状況(苦笑
時間あっても他にやりたいこともあるのでなかなか進められないんですよね・・・。
この作品もやりこみ要素が結構あるのでじっくりやりたいところではあるんですけど。
この調子じゃ今月発売の弐寺10thもやれるか心配。
しかも発売の週は夜勤なのがちょっと痛いですね・・・(泣

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マジックアカデミー

週末という事で会社帰りにZIPPYでマジックアカデミーをプレイ。
ちょくちょくやってるうちになんだかんだで中級魔術士に。
でもここまで来るとなかなか勝ち進まなければ級が上がらなくなってくる様子。
それにクイズも難易度が高くなってきて結構勝てなくなっています(苦笑
決勝進出は何度もあるものの未だ優勝は1回のみ。
再び優勝できる日は来るんですかね・・・?(汗

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そしてFF6へ

FF5もようやくおちついたということでいよいよラストのFF6へ。
FF6もFF4に近いぐらいセーブが消えたおかげで何回もやったので思い出深いです。
とりあえずまた少ない時間でじっくり楽しみながらやる予定なのでまた数ヶ月かかってしまうんではないかと。
ちなみにSFC時代に散々お世話になったという事でバニシュ+デスの裏技は封印という事で(笑

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『FFVII アドベントチルドレン』の出荷が70万本を突破!

■[ファミ通] 『FFVII アドベントチルドレン』の出荷が70万本を突破!
どこへ行っても現在は品薄のFF7ACですがなんか総出荷数が70万本を突破したそうで。
やっぱり多くの人が望んでいただけのことはありましたね。
これなら100万本達成するのも時間の問題かもしれませんね。
来年もFF7関連のゲームなどが多く出るようなので期待したいところです。

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休日

■今日は内の会社では唯一祭日が休みの日。
久々に昔の知り合いと遊んできました。
とはいえ今日もひたすらマジックアカデミーをやってました(苦笑
すっかりはまってしまった様子。
問題の数が増えつづけているので常に新鮮な気分で出来るのが楽しい。
学問とか雑学の問題などはちょっと賢くなった気がするのも個人的には良かったり(どうせ直ぐ忘れるんだけど)
これからも暇があったらやってしまいそうです。

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クイズマジックアカデミー

友人に進められて「クイズマジックアカデミー2」を始めました。
最初は興味本位でやってみたもののこれが結構面白くてすっかりハマリました(笑
他の友人も結構やってる人がいましたがこれはハマる理由が良く分かる気がします。
気軽にやれるし他の人と一緒にやっても面白いし。
ただこれは音ゲー以上に金の消費が多いのが少し痛いところではありますけど(苦笑
暇つぶしに気軽にやれそうな感じがいいのでちょくちょくやりに行こうかと思います。

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FF5もクリア

ようやくFF5をクリアしました。
なんだかんだで2ヶ月弱というところですか。
土日ぐらいしかやる時間が無いので案の定プレイ時間のわりにはクリアまでにかかった様子。
とにかくジョブマスターなどやれることはまだまだあるんですがとりあえずは最後のFF6に移ろうかなと。
FF6も結構好きだったので懐かしんでやれそうです(w

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FF7AC

なんとFF7ACの試写会に当選したようです(w
しかし上映日は夜勤明けの10日・・・。
どうせ当選しないと思って「夜勤明けだけど良いや」と思い応募したのでまさか当たってしまうとは(苦笑
夜勤明けではありますが取れるだけ睡眠をとって楽しんできたいと思います。
試写会自体は夜からなので十分取れるとは思いますけど。
DVD発売前に見れるのが何とも嬉しいです(w

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新型PS2

迷った挙句結局知り合いの「買い換えちゃえ」の一言で買い替えました(笑
去年出た薄型タイプのに買い換えたわけですがこれが驚くほど薄い。
薄さはDVDのケース2枚分ぐらいの薄さで全体の大きさだって2/3程度になっているので置き場所にも困らない。
かなり薄くなったのは知ってましたけど実際生で比べてみるとこの違いには結構驚かされました・・・。
来年発売予定のPS3は今のところ旧PS2と同じぐらいの大きさのようですがあれも発売から数年立ったら薄型も登場するんですかね・・・?

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スク・エニがタイトー買収

■[ITmedia] 「化学反応起こしたい」――スク・エニがタイトー買収
またゲーム業界的には大きなニュースが。
これによってどのような変化がまたあるのか今後が気になるところ。
それぞれの持ち味を生かして酔う方向に進んでもらいたいですね。

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PS2故障

前々から調子が悪かったPS2がいよいよ本格的に駄目になってきた様子・・・。
起動しても直ぐ画面が表示されなくなって止まってしまう有様。
FF5はPSでやれるからまだいいとしてポップン11は半分ぐらいしか隠し出せてないと言うのに(苦笑
修理に出そうかと思いましたが修理を頼んだことがある知り合い曰く戻ってくるまでに結構かかる上に料金も1万近くするとのこと。
これなら中古で買いなおしたほうが良いんですかね・・・?
悩むところです。。。

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FF5

FF4をクリアしたという事でFF5をプレイ開始。
FF4の時もそうでしたがFF5もかなり懐かしさを感じます。
でも5は前にも言いましたがFFシリーズの中で一番ストーリーを覚えてないんですよね・・・(汗
FF4やFF6は何度もセーブが消えたので何度もやり直したせいかそれなりに覚えていたんですが5だけは全然思い出せません・・・。
データ自体は全員ジョブマスターして青魔法もマスターしているので苦労した記憶だけは残っているんですが(苦笑
それはそれで逆に新鮮に出来るので良いのかもしれませんけどね。
FF5はFF4と違ってやりこみ要素が多いのでかすかな記憶を辿りながらまったりやろうと思います。
会社が始まったらまた時間がなくなるのでクリアがいつになるのか分かりませんが(苦笑

そういえば清峰が二回戦も勝利したようですね。
この調子で名電の分も頑張って欲しいですね。

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FF7AC

来月発売のDVD、FF7ACを予約。
本当は限定版の方が欲しいところでしたが流石にあそこまで出せる余裕が無いので断念しました(苦笑
でも特典のOVAが非常に気になるんですが・・・。
いつか別販売してもらえないですかね・・・、それだと限定の意味がなくなってしまうのでないでしょうけど(^^;
発売まで残り約一ヶ月。
FF7は好きな作品だったので非常に楽しみ。

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FF4クリア

まったりと懐かしさをかみしめながらプレイしていたFF4をクリア。
かかった時間は19時間。
そんなに急いでやったつもりは無かったんですが結構早く終わってしまいましたね。
というよりは昔のRPGってこれぐらいのないようだったんですよね。
最近のゲームは大抵50時間ぐらいかかったりかかるものだと100時間越えてしまうのも珍しくないので逆に新鮮な感じがしました。
FF4をクリアしたので次はFF5。
こっちはジョブシステムのおかげでやりこみ要素が多いのでじっくりやれそうです。
たしかSFC時代はジョブも全マスターし蒼魔法も苦労して全部覚えた記憶が。
でも内容はFF4と違って正直あんまり覚えてません・・・(苦笑
こっちも記憶を探りながらプレイしていこうと思います。

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FFコレクション

安くなっていたこともあって気まぐれでFFコレクションを購入。
たしか6~7年ぐらい前にPSで発売されたFF4~6がセットになってるやつです。
ちょっと前から久々にやってみたいなと思っていたんですがたまたま安く売っているのを見つけたので購入してみました。
とりあえずFF4から始めましたがやっぱりとにかく懐かしい。。。
最初のOPを見ていたらなぜか涙ぐみそうに(苦笑
当時の色々な思い出が蘇ってきたと言うのもありますけどSFCでやっていた当時、やたらとデータが消えたので何度もこのOPを見せられた記憶が・・・。
そして音楽も非常に感慨深いものがあったり。
内容は意外にも記憶の奥底に残っていたようでやっていくと次々にストーリーを思い出しました。
今のFFも好きですがこの当時のFFもよかったですね。
これらをやっていた当時は自分はまだ小学生。
やっぱり時の流れを感じますね・・・(苦笑

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「FFVII アドベントチルドレン」発売日決定

■[電撃オンライン] 「FFVII アドベントチルドレン」発売日決定!9月14日に日米同時発売
制作発表から早2年、ついに発売日が決定。
FF7はFFシリーズでも一番好きな作品だったので心待ちにしてました。
今年から来年はFF7関連の作品が色々出るとのことなので楽しみです。
それにしてもFF7が出た頃はまた自分も中学生でしたね。
時を感じます・・・(苦笑

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ファミコン

最近は何でもミニチュアになってますけどファミコンのミニチュアフィギュアも出てたんで思わず購入。
小さいながらも上部、下部の注意書きまでしっかり再現されてて驚きました。
ファミコンといえば色んな思い出がありますが何より覚えてるのは当時はやたらと難易度が高いゲームが多くて何度コントローラを投げた事(苦笑
あのFFでさえ最初のFF1は結構の難易度でし。
まあそれでもクリアできるから全然マシでしたが自分が覚えている限り「星を見る人」とかは最初から敵がめちゃくちゃ強くてまともに勧めなかった記憶があります・・・。
ちなみに個人的にある意味で一番好きだったのはたけしの挑戦状。
難易度も高いだけじゃなくゲーム自体が結構意味不明でがんばってクリアしても「えらい!」の一言で終わる淡白さ。
今じゃ考えられないですね(苦笑
それが許されたファミコンってある意味凄かったのかも。

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PEPSI×NINTENDO

■[電撃オンライン] 「スーパーマリオ」と「PEPSI」のコラボレーション、「PEPSI×NINTENDO」
今までいろんなコラボでボトルキャップが付いてきましたが今回のコラボはマリオだとか。
こういうの集めるのは相変わらず好きなのでまた買いまくってしまいそうですが(苦笑
また抽選でオリジナルカラーのニンテンドーDSも当たるとのことです。

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ラジアータ

どうやらちょっと風邪を引いてしまったようです。
熱は無さそうですが午前中は頭痛がひどくてとてもバイトどころの気分じゃなかったんですが。
この時期はインフルエンザも流行る時期なので健康管理には十分注意しないと・・・。

卒論も終わったという事で数日前に久々にRPGのゲームを購入。
買ったのは知り合いに進められたラジアータ・ストーリーズというやつ。
本当はテイルズオブリバースを買おうかと思ってたんですがその知り合い曰くあまり面白くないとの話だったので急遽こっちにシフトチェンジしてみたり。
とりあえずやってみた感想は確かにそこそこ面白い感じでしたね。
仲間が全部で177人いるというのが何とも凝ってて個人的には好きです。
ただストーリーが何となく薄っぺらいような感じが気にかかりますが話が進んでいけばまとまってくるのかなと。
しばらくは暇なのでじっくりやってようかなと思います。

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ゲーム伝説

先月末にゲーム伝説なるゲームCD付き菓子が発売されました。
これには約10年ほど前にブレイクしたゲームの「ディグダグII」「マッピー」「ドルアーガの塔」などのゲームがセットになっているもの。
一部制限付きとはいえ値段はたったの315円。しかもファミコン版でも好きなゲームだったものばかりだったので早速購入してしまいました(笑
自分が出たのは「ディグダグII」。
本当はドルアーガかマッピーが欲しかったところですがこれも結構好きだったのでちょっと嬉しかったり。
基本的にシステム等も当時のまま再現されており懐かしい気分にさせてもらいましたね。
こうなったら他のも欲しいところ。
ファミコン世代の人は懐かしめると思いますので結構お勧めです。

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SCEI、PSPのアップデートファイルに警告

■[ITmedia] SCEI、PSPのアップデートファイルに警告
こういう人気商品が出るとこういうようなことはよく起こってしまいますね。
ソニーが公式にリリースしているアップデートではないので気をつけましょう。
それにしても、文中で「品不足だったものの現在は問題なく購入できた」と書いてありましたがまだまだこっちでは手に入りづらい状態は続いてる様子。
まあ、まだ買おうとは思ってないのでいまのところは問題は無いのですが(苦笑

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PSP 販売店が価格つり上げ

■[Yahoo!ニュース] <PSP>4万円超も 品薄に便乗販売店が価格つり上げ
昔からこういったことはよくあることですが今回は結構問題になってるようですね。
品薄なのをいいことに人の足元を見て値段を吊り上げるのはやはり反感を買うだけではないかと。
といってもしばらく待てば直ぐに品薄も解消されるでしょうし焦って買うことはないのが個人的な考えですけど。

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PSP

明日はいよいよPSPの発売日ですね。
個人的には結構期待してたりします。
PS2にも匹敵するのではないかと思えるほどのゲームとしての高機能もそうですがそれプラス、音楽なども楽しめるようにしてるところが流石というかなんというか。
どこでも音楽聞いていたい自分みたいな人間にとっては嬉しかったりするんですが(w
直ぐには買わないですが近いうちに買おうかと思います。
ニンテンドーDSの方は結構売れてるようなのでPSPもどこまでのばせるのか楽しみ。

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ドラクエVIII発売

■[zakzak] 出た!ドラクエVIII…午前7時渋谷に300人行列
今日は徹夜組も含め各地で行列も出来たようで。
今なおここまで人気が強いのも凄いですね。
昼過ぎに大須に用事があったのでついでにソフマップなどゲームショップものぞいてみましたが思ったより大量に在庫ありましたね。
ソフマップなんて軽く200本ぐらいはありましたし(苦笑
でもレジに並ぶ人並ぶ人、みんなDQを買っていたのは凄かったですが。
前作はPSでの最高売上記録を出したのでVIIIもどれだけ売れるのかかなり気になります。

そういや関係無いですが大須でアンジャッシュとセイン・カミュを発見しました。
どうやら東海地方で土曜朝にやってる番組の収録っぽかったですが、それよりも周りに大量にいる野次馬の数に驚きました(笑

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PS2でもバイオ4発売

[ファミ通] バイオハザード4、PS2版でも05年末に発売決定
数年前、突然「GC版のみでこれからは出す」 と出たときは結構な非難を受けたものの頑なにGC独占供給は譲りませんでしたが、ようやくカプコンが軟化してくれたようですね。
もう諦めてただけになんとも嬉しい限り。
発売は当分先ですが首を長くして待ちたいと思います。

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PSP 発売日決定

■[ファミ通] PSPの発売日、価格が決定!
12/12発売で価格は2万790円だとか。
でも性能は凄いですしちょっと欲しいかな。
今後のソフトの状況を見て考えたいところです(w

■[ファミ通] PSP用『クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-』発表!
と思ってたら気になるのが(w
FF7は好きだったんでやりたいですね。
PS2で発売予定のダージュ オブ ケルベロスの方も一緒に。

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ついつい

時間が無いといっているのにアウトブレイクfile2を買ってしまいました。
というのも新品で4980円で売っていたので・・・(苦笑
それはそれとして、とりあえずちょっとだけやって感じたのは前作に増しての難易度の高さ。
EASYですら初心者にはちょっときつい難易度に感じました。
なんか前作に増してゾンビがしつこくなってるし。
なんかウィルスゲージもやたら早く上昇してるし(汗
今回ばかりはVERY HARDなんてクリア出来なさそうです。
そんな事言ってても前作は結局クリアしてましたが(^^;
当分は時間作りながらシンフォニアと交互で頑張ります。

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地道に

シンフォニア、時間が無いながらもゆっくりやっております。
ネットの情報によると大体全体の1/3ぐらいを終えたあたりの模様。
まだまだ先は長そうですね。
卒研やらなんやらで時間が無いので全然進みませんがこれはこれで長く楽しめるとポジティブに考えてみたり。
でもやっぱりいい加減時間が欲しいですね。
夏休みも盆休みもほとんど無いままここまで来てますし・・・。
いっそ一週間ぐらい卒研休んじゃいますかね(苦笑

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シンフォニア

ちょっとずつですがやり始めました。
前作までとは違い街中や戦闘シーンまで3Dになってましたが思ったより違和感はありませんでした。
戦闘も奥行が出来てより面白くなった感じ。
戦略性やスピード感が増して良くなったと思います。
GC版からの追加要素も色々あるようで。
こちらの方も楽しみですね。
でもGC版からどこが追加されたのかはやってないので全く分かりませんが(苦笑

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TOS

テイルズオブシンフォニアを買いました。
RPGを新作で買うのはなんだかんだでFFX-2以来かも。
ソフマップで予約して買ったんですがなんか特典らしくてテレカが付いてました。
でも店頭のは6240円なのになぜか予約分は定価の値段・・・。
ちょっと凹む(苦笑
早速やりたいところでしたが残念ながら今日はお預け。
明日は時間ありそうなので明日にでもやりたいと思います。

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アウトブレイクfile2

今日は待ちに待ったバイオハザードアウトブレイクfile2の発売日・・・だったんですが迷った挙句結局買うのを見送りました・・・。
というのも、ここ最近忙しすぎて全然やれそうにも無かったので・・・。
それなのに買っちゃうと無理してやって寝不足にもなりかねませんので(^^;
時間が出来た頃にでも買おうかと思います。
その頃には多少安くなってる事もにも期待してます(苦笑

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FFX-2

なぜか懲りずにまたX-2・・・。
これで9週目です。
やるゲームがなくなると次までの穴埋めに使う習慣がついてしまったようです。
ここまでやると流石にプレイ時間も300時間越えてます。
前作が314時間でしたからそれを超えるのも時間の問題ですね。
それにしてももう9週目だから作業が退屈でしょうがありません。
Xに比べてやりこみ要素が少ないですし。
(前作は全員HP99999とか全ステータス255とかやれる事が多かったんですが)
そもそも8週目やったのはまだ5月頃でしたし(^^;
まあ始めちゃったんで来月のアウトブレイクfile2発売までゆっくりやる事にします。

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神羅カンパニー

ポスト開けたらなにやらスクウェア・エニックスから封筒が。
開けてみると「神羅カンパニー会員証」なるものが入ってました。
どうやら以前登録したFF7 アドベントチルドレンのサイトで登録した人の中から抽選でもらえたのが当たったようです。
なんにしてもなんか当たるのは嬉しいですね。
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